Ein Digitaler-Prototype für eine to-do App. Aufgabenstellung war das Thema Gamification. Das bedeutet, das man unangenehme oder nervige Sachen durch Spiele-Prinzipien spaßiger und Interessanter gestaltet. (Punkte, Level/Belohnungssysteme, Vergleich mit Fremden und Freunden, usw.)

Das ist das Ergebnis aus der vierten Prototypen Version.

  • Semester 01
  • 01
  • Adobe XD / CorelDraw